VALORANT
Turnuva Platformu
Guul Event Hub
Oyun Platformu
PC
Kontenjan
12 Şirket Takımı
Kadro Yapısı
5 As + 5 Yedek, 10 Oyuncu
Takvim
27 Nisan - 26 Mayıs 2024
Lokasyon
Online Elemeler, Fiziksel Final 4 Etkinliği
- GGCORP, kurallarda değişiklik yapma hakkını saklı tutmakla birlikte, planlanan kural seti aşağıdaki maddelerde detaylandırılmıştır. GGCORP Genel Kural Kitapçığı’ndaki kurallar, tüm oyunlar için bütün katılımcı şirketler, takımlar ve oyuncuları kapsar.
- Takımlar, açıklanan maç başlangıç saatinden en az 20 dakika önce GGCORP Discord Sunucusunda kendilerine ayrılan kanalda hazır bulunmak zorundadır.
- Açıklanan maç başlangıç saatinden 15 dakika içerisinde tam kadro hazır olamayan takımlar, o karşılaşmada hükmen mağlup sayılır.
- Her maç öncesinde takımlara online toplantılar üzerinden kamera paylaşımı ile kimlik kontrolü yapılacak, karşılaşmalar sırasında da oyunda yer alan tüm katılımcıların kameraları açık kalacak ve düzenli kontrol edilecektir.
- Turnuva süresince tüm turlar için maç günleri ve saatleri Turnuva Takvimi bölümünde duyurulmuştur.
- Maç bulunan haftalarda her Pazartesi günü, takımlar as ve yedek kadrolarını GGCORP’a iletecektir.
- As kadroda değişiklik ancak mücbir sebep doğrultusunda yapılır, onaylanması halinde yedek kadrodan ilk sıradaki isim, ayrılan as oyuncunun yerine yazılır.
- Tüm turlar için takım kadroları maç bulunan haftalarda her Salı günü duyurulacaktır.
- Swiss Aşamasında tüm karşılaşmalar Bo1 (tek maç) üzerinden oynanacaktır.
- Final turları Bo3 (en iyi üç maç) üzerinden oynanacaktır.
- Maç lobileri turnuva adminleri tarafından kurulacak ve takım kaptanları lobiye davet edilecektir.
- Karşılaşma sırasında takımlardan herhangi bir oyuncunun bağlantısının kopması durumunda kullanılacak teknik molanın ardından karşılaşma 4v5 şekilde devam edebilir.
- Maç başına maksimum duraklatma süresi 15 dakikadır.
- Oyunlar sürerken yalnızca çözülmesi gereken bir problem halinde duraklatma yapılır, oyunu duraklatan oyuncu, oyun içi sohbetten sebebi belirtmelidir.
- Maçlar 25 round üzerinden oynanacak, 13 round kazanan takım galip sayılacaktır.
- Takımlar savunma ve saldırı tarafı olmak üzere 60 saniyelik 2 taktik molası alma hakkına sahiptir. Mola hakkının yalnızca round başlangıcının ilk 10 saniyesinde alınması gerekmektedir. Taraf başına 1 mola alınabilir (Savunma tarafında 1, saldırı tarafında 1 olmak üzere).
- Her eşleşme öncesinde harita seçim ve yasaklaması yapılacaktır.
Haritalar ve Seçim-Yasaklama
- Haven
- Split
- Bind
- Ascent
- Sunset
- Breeze
- Lotus
Harita seçimi için aşağıdaki sistem uygulanacaktır:
Bo3
- A Takımı harita havuzundan bir haritayı yasaklar.
- B Takımı harita havuzundan bir haritayı yasaklar.
- A Takımı harita havuzundan bir haritayı yasaklar.
- B Takımı harita havuzundan bir haritayı yasaklar.
- A Takımı üç haritalık maçtaki ilk haritayı seçer.
- B Takımı ilk haritada başlayacağı tarafı seçer ve üç haritalık maçta ikinci olarak oynanacak haritayı seçer.
- A Takımı ikinci haritada başlayacağı tarafı seçer.
- Üçüncü maç oynanması gerekirse kalan haritada oynanır. Taraf seçimi yazı-tura atışı ile belirlenir.
Bo1
Fikstürde üstte yer alan takım A, altta yer alan takım B olmak üzere; A Takımı süreci başlatır.
- A Takımı harita havuzundan bir haritayı yasaklar.
- B Takımı harita havuzundan bir haritayı yasaklar.
- A Takımı harita havuzundan bir haritayı yasaklar.
- B Takımı harita havuzundan bir haritayı yasaklar.
- A Takımı harita havuzundan bir haritayı yasaklar.
- B Takımı harita havuzundan bir haritayı yasaklar.
- A Takımı kalan son haritada başlayacağı tarafı seçer.
Turnuvanın ilk aşamasında Swiss, Final turlarında tekli eliminasyon formatı uygulanacaktır.
- Swiss Aşaması (6 Tur)
- Swiss aşamasında 1. Tur eşleşmeleri rastgele kura ile belirlenecektir.
- 2. Turdan itibaren Swiss aşaması sona erene kadar kazanan kazananla, kaybeden kaybedenle eşleşecektir. Skor averajları dikkate alınacaktır.
- Swiss aşaması sonunda puan tablosunun en üstünde yer alan 8 takım, çapraz eşleşme ile Çeyrek Final’den turnuvaya devam edecektir.Swiss aşaması sonunda puan tablosunun en altında yer alan 4 takım turnuvadan elenecektir.
- Çeyrek Final
- Bo3 formatında tekli eliminasyon sistemiyle oynanacaktır.
- Bo3 formatında tekli eliminasyon sistemiyle oynanacaktır.
- Final 4
- Yarı Finaller, 3.’lük Maçı ve Büyük Final karşılaşması fiziksel buluşmada oynanacaktır.
Swiss Aşaması
- 1. ve 2. Maçlar: 27 Nisan Cumartesi - 11:00
- 3. ve 4. Maçlar: 4 Mayıs Cumartesi - 11:00
- 5. ve 6. Maçlar: 11 Mayıs Cumartesi - 11:00
Final Turları
- Çeyrek Final: 18 Mayıs Cumartesi - 11:00
Final 4 aşaması 26 Mayıs Pazar günü İstanbul’da fiziksel buluşma olarak organize edilecektir. Katılımcıların İstanbul’a ulaşım ve konaklama masrafları firmalarına aittir. Etkinlik detayları önümüzdeki günlerde paylaşılacaktır.
İşbu müsabakanın; Riot Games, Inc. veya VALORANT Esports ile hiçbir ilişkisi yoktur ve Riot Games, Inc. veya VALORANT Esports işbu müsabakanın sponsoru değildir.