Counter-Strike 2

Turnuva Platformu

Guul Event Hub

Oyun Platformu

FACEIT, PC

Kontenjan

32 Şirket Takımı

Kadro Yapısı

5 As + 5 Yedek, 10 Oyuncu

Takvim

21 Nisan - 9 Haziran 2024

Lokasyon

Online Elemeler, Fiziksel Final 4 Etkinliği

Genel Kurallar
  • GGCORP, kurallarda değişiklik yapma hakkını saklı tutmakla birlikte, planlanan kural seti aşağıdaki maddelerde detaylandırılmıştır. GGCORP Genel Kural Kitapçığı’ndaki kurallar, tüm oyunlar için bütün katılımcı şirketler, takımlar ve oyuncuları kapsar.
  • Oyunlar FACEIT üzerinden oynanacaktır. Takımlar, açıklanan maç başlangıç saatinden en az 20 dakika önce GGCORP Discord Sunucusunda kendilerine ayrılan kanalda hazır bulunmak zorundadır.
  • Açıklanan maç başlangıç saatinden itibaren 15 dakika içerisinde tam kadro hazır olamayan takımlar, o karşılaşmada hükmen mağlup sayılır.
  • Her maç öncesinde takımlara online toplantılar üzerinden kamera paylaşımı ile kimlik kontrolü yapılacak, karşılaşmalar sırasında da oyunda yer alan tüm katılımcıların kameraları açık kalacak ve düzenli kontrol edilecektir.
  • Turnuva süresince tüm turlar için maç günleri ve saatleri Turnuva Takvimi bölümünde duyurulmuştur.
  • Maç bulunan haftalarda her Pazartesi günü, takım kaptanları as ve yedek kadrolarını GGCORP’a iletecektir.
  • As kadroda değişiklik ancak mücbir sebep doğrultusunda yapılır, onaylanması halinde yedek kadrodan ilk sıradaki isim, ayrılan as oyuncunun yerine yazılır.
  • Tüm turlar için takım kadroları maç bulunan haftalarda her Salı günü duyurulacaktır.
CS2 Oyun Kuralları
  • Turnuva süresince tüm karşılaşmalar Bo3 (en iyi üç maç) üzerinden oynanacaktır.
  • Turnuva maçları için FACEIT EU Almanya sunucuları kullanılacaktır.
  • Maçlar 24 round üzerinden oynanacak, 13 round kazanan takım galip sayılacaktır.
  • 12-12 eşitlik olması halinde 6 round uzatma oynanacaktır.
  • Taraf seçimi için bıçak round'u oynanacaktır.
  • Dost ateşi bıçak round’u dahil aktif olacaktır.
  • Yaşanabilecek teknik problemlerde (bağlantı kopması, elektrik kesintisi vb.) "!pause" yazarak teknik mola alabilir.
  • Takımlar oyun içi oylama ile taktik mola alabilir.
  • Teknik molalar en fazla 5 dakika sürebilir, gerekmesi halinde operasyon ekibi süreyi uzatabilecektir.
  • Taktik molaları 1’er dakika olup maç başı her takımın 3 mola hakkı vardır.
  • Sunucunun herhangi bir şekilde oyunu etkileyeceği şekilde aksaması ve benzeri olaylarda oynanan round başa alınır, sorun çözüldüğü takdirde oyuna devam edilir.
  • Karşılaşma sırasında takımlardan herhangi bir oyuncunun teknik bir problem yaşaması durumunda teknik mola kullanılabilir. Maç başına maksimum duraklatma süresi 15 dakikadır.
  • Duraklatmayı alan oyuncu, oyun içi sohbetten sebebi belirtmek zorundadır.
  • 15 dakika içerisinde oyuncunun problemi çözülmezse, takım kendi tercihi doğrultusunda 4v5 şekilde maça devam edebilir veya mevcut round’ları korunarak hükmen mağlup sayılabilir.
  • Her eşleşme öncesinde harita seçim ve yasaklaması FACEIT arayüzü üzerinde yapılacaktır.
Haritalar ve Seçim-Yasaklama

Haritalar ve Seçim-Yasaklama

  • Ancient
  • Inferno
  • Mirage
  • Nuke
  • Overpass
  • Vertigo
  • Anubis

Bo3

Fikstürde üstte yer alan takım A, altta yer alan takım B olmak üzere; A Takımı süreci başlatır.

  • A Takımı harita havuzundan bir haritayı yasaklar. 
  • B Takımı harita havuzundan bir haritayı yasaklar. 
  • A Takımı üç haritalık maçtaki ilk oynanacak haritayı seçer.
  • B Takımı üç haritalık maçtaki ikinci oynanacak haritayı seçer.
  • A Takımı harita havuzundan bir haritayı yasaklar. 
  • B Takımı harita havuzundan bir haritayı yasaklar. 
  • Üçüncü maç oynanması gerekirse kalan haritada oynanır. 
Turnuva Formatı

Turnuvanın ilk aşamasında Swiss, Final Turları aşamasında tekli eliminasyon formatı uygulanacaktır.

  • Swiss Aşaması (7 Tur)
    • Swiss aşamasında 1. Tur eşleşmeleri rastgele kura ile belirlenecektir.
    • 2. Turdan itibaren Swiss aşaması sona erene kadar kazanan kazananla, kaybeden kaybedenle eşleşecektir. Round ve skor averajları dikkate alınacaktır.
    • Swiss aşaması sonunda 32 takımlı puan tablosunun en altında yer alan 8 takım turnuvadan elenecektir.
    • Swiss Grubunda 1-8. sırayı alan takımlar direkt Son 16 turuna katılmaya hak kazanacaktır.
  • Play-off Turu
    • Swiss Grubunda 9-24. sırayı alan takımlar çapraz eşleşme ile Play-off Turu oynar.
    • Play-off turunda galip gelen 8 takım son 16 turuna katılır.

  • Son 16 Turu
    • Play-off’tan gelen 8 takım, Swiss Grubunda 1-8. sırayı alan takımlarla eşleşir.

  • Çeyrek Final
    • Tek maç eliminasyon sistemiyle online oynanacaktır.

  • Final 4
    • Yarı Finaller, 3.’lük Maçı ve Büyük Final karşılaşması fiziksel buluşmada oynanacaktır.
Turnuva Takvimi

Swiss Aşaması

  • 1. Tur: 21 Nisan Pazar - 11:00
  • 2. Tur: 28 Nisan Pazar - 11:00
  • 3. Tur: 5 Mayıs Pazar - 11:00
  • 4. Tur: 12 Mayıs Pazar - 11:00
  • 5. Tur: 18 Mayıs Cumartesi - 11:00
  • 6. Tur: 25 Mayıs Cumartesi - 11:00
  • 7. Tur: 26 Mayıs Pazar - 11:00

Final Turları

  • Play-off: 29 Mayıs Çarşamba - 20:00
  • Son 16: 1 Haziran Cumartesi - 11:00
  • Çeyrek Final: 2 Haziran Pazar - 11:00

Final 4 aşaması 9 Haziran Mayıs Pazar günü İstanbul’da fiziksel buluşma olarak organize edilecektir. Katılımcıların İstanbul’a ulaşım ve konaklama masrafları firmalarına aittir. Etkinlik detayları önümüzdeki günlerde paylaşılacaktır.