CS2

Genel Kurallar
  • GGCORP, kurallarda değişiklik yapma hakkını saklı tutmakla birlikte, planlanan kural seti aşağıdaki maddelerde detaylandırılmıştır. GGCORP Genel Kural Kitapçığı’ndaki kurallar, tüm oyunlar için bütün katılımcı şirketler, takımlar ve oyuncuları kapsar.
  • Turnuva GGCORP Discord Sunucusu ve FACEIT üzerinden organize edilecektir. 
  • Takımlar, açıklanan maç başlangıç saatinden en az 10 dakika önce GGCORP Discord Sunucusunda kendilerine ayrılan kanalda hazır bulunmak zorundadır. 
  • Turnuvada beşer oyuncudan oluşan takımlar mücadele edecektir. Açıklanan maç başlangıç saatinden 15 dakika içerisinde tam kadro hazır olamayan takımlar, o karşılaşmada hükmen mağlup sayılır.
  • Karşılaşma sırasında takımlardan herhangi bir oyuncunun bağlantısının kopması durumunda kullanılacak teknik molanın ardından karşılaşma 4v5 şekilde devam edebilir.
  • Maçlar 24 round üzerinden oynanacak, 13 round kazanan takım galip sayılacaktır.
  • 12-12 eşitlik olması halinde 6 round uzatma oynanacaktır.
  • Taraf seçimi için ilk önce bıçak round’u oynanacaktır.
  • Dost ateşi bıçak round’u dahil aktif olacaktır.
  • Takımlar sohbete “!pause” yazarak taktik molası alabilir.
  • Taktik molaları 1’er dakika olup maç başı her takımın 3 mola hakkı vardır.
  • Sunucunun herhangi bir şekilde oyunu etkileyeceği şekilde aksaması ve benzeri olaylarda oynanan round başa alınır, sorun çözüldüğü takdirde oyuna devam edilir.
  • Maç başına maksimum duraklatma süresi 15 dakikadır.
  • Oyunlar sürerken yalnızca çözülmesi gereken bir problem halinde duraklatma yapılır, oyunu duraklatan oyuncu, oyun içi sohbetten sebebi belirtmelidir.
  • Her eşleşme öncesinde harita seçim ve yasaklaması FACEIT arayüzü üzerinde yapılacaktır.
  • Turnuvayla ilgili her türlü sorunuzu operations@ggcorp.games adresi üzerinden organizasyon ekibine iletebilirsiniz.
Fikstür

Başvuru döneminin ardından duyurulacaktır.

Haritalar ve Seçim-Yasaklama
  • Ancient
  • Inferno
  • Mirage
  • Nuke
  • Overpass
  • Vertigo
  • Anubis

Harita seçimi için aşağıdaki sistem uygulanacaktır:

Bo3

Fikstürde üstte yer alan takım A, altta yer alan takım B olmak üzere; A Takımı süreci başlatır.

  • A Takımı harita havuzundan bir haritayı yasaklar. 
  • B Takımı harita havuzundan bir haritayı yasaklar. 
  • A Takımı üç haritalık maçtaki ilk oynanacak haritayı seçer. 
  • B Takımı üç haritalık maçtaki ikinci oynanacak haritayı seçer.
  • A Takımı harita havuzundan bir haritayı yasaklar. 
  • B Takımı harita havuzundan bir haritayı yasaklar. 
  • Üçüncü maç oynanması gerekir ise kalan haritada üçüncü maç oynanır. Taraf seçimi her haritada bıçak roundu oynanarak belirlenir.
Turnuva Formatı

Başvuru döneminin ardından duyurulacaktır.

Takvim

Başvuru döneminin ardından duyurulacaktır.