VALORANT

Turnuva Platformu

Guul Event Hub

Oyun Platformu

PC

Kontenjan

12 Şirket Takımı

Kadro Yapısı

5 As + 5 Yedek, 10 Oyuncu

Takvim

27 Nisan - 26 Mayıs 2024

Lokasyon

Online Elemeler, Fiziksel Final 4 Etkinliği

Genel Kurallar
  • GGCORP, kurallarda değişiklik yapma hakkını saklı tutmakla birlikte, planlanan kural seti aşağıdaki maddelerde detaylandırılmıştır. GGCORP Genel Kural Kitapçığı’ndaki kurallar, tüm oyunlar için bütün katılımcı şirketler, takımlar ve oyuncuları kapsar.
  • Takımlar, açıklanan maç başlangıç saatinden en az 20 dakika önce GGCORP Discord Sunucusunda kendilerine ayrılan kanalda hazır bulunmak zorundadır.
  • Açıklanan maç başlangıç saatinden 15 dakika içerisinde tam kadro hazır olamayan takımlar, o karşılaşmada hükmen mağlup sayılır.
  • Her maç öncesinde takımlara online toplantılar üzerinden kamera paylaşımı ile kimlik kontrolü yapılacak, karşılaşmalar sırasında da oyunda yer alan tüm katılımcıların kameraları açık kalacak ve düzenli kontrol edilecektir.
  • Turnuva süresince tüm turlar için maç günleri ve saatleri Turnuva Takvimi bölümünde duyurulmuştur.
  • Maç bulunan haftalarda her Pazartesi günü, takımlar as ve yedek kadrolarını GGCORP’a iletecektir.
  • As kadroda değişiklik ancak mücbir sebep doğrultusunda yapılır, onaylanması halinde yedek kadrodan ilk sıradaki isim, ayrılan as oyuncunun yerine yazılır.
  • Tüm turlar için takım kadroları maç bulunan haftalarda her Salı günü duyurulacaktır.
VALORANT Oyun Kuralları
  • Swiss Aşamasında tüm karşılaşmalar Bo1 (tek maç) üzerinden oynanacaktır.
  • Final turları Bo3 (en iyi üç maç) üzerinden oynanacaktır.
  • Maç lobileri turnuva adminleri tarafından kurulacak ve takım kaptanları lobiye davet edilecektir.
  • Karşılaşma sırasında takımlardan herhangi bir oyuncunun bağlantısının kopması durumunda kullanılacak teknik molanın ardından karşılaşma 4v5 şekilde devam edebilir.
  • Maç başına maksimum duraklatma süresi 15 dakikadır.
  • Oyunlar sürerken yalnızca çözülmesi gereken bir problem halinde duraklatma yapılır, oyunu duraklatan oyuncu, oyun içi sohbetten sebebi belirtmelidir.
  • Maçlar 25 round üzerinden oynanacak, 13 round kazanan takım galip sayılacaktır.
  • Takımlar savunma ve saldırı tarafı olmak üzere 60 saniyelik 2 taktik molası alma hakkına sahiptir. Mola hakkının yalnızca round başlangıcının ilk 10 saniyesinde alınması gerekmektedir. Taraf başına 1 mola alınabilir (Savunma tarafında 1, saldırı tarafında 1 olmak üzere).
  • Her eşleşme öncesinde harita seçim ve yasaklaması yapılacaktır.
Haritalar & Seçim - Yasaklama

Haritalar ve Seçim-Yasaklama

  • Haven
  • Split
  • Bind
  • Ascent
  • Sunset
  • Breeze
  • Lotus

Harita seçimi için aşağıdaki sistem uygulanacaktır:

Bo3

  • A Takımı harita havuzundan bir haritayı yasaklar. 
  • B Takımı harita havuzundan bir haritayı yasaklar. 
  • A Takımı harita havuzundan bir haritayı yasaklar. 
  • B Takımı harita havuzundan bir haritayı yasaklar. 
  • A Takımı üç haritalık maçtaki ilk haritayı seçer. 
  • B Takımı ilk haritada başlayacağı tarafı seçer ve üç haritalık maçta ikinci olarak oynanacak haritayı seçer. 
  • A Takımı ikinci haritada başlayacağı tarafı seçer. 
  • Üçüncü maç oynanması gerekirse kalan haritada oynanır. Taraf seçimi yazı-tura atışı ile belirlenir.

Bo1

Fikstürde üstte yer alan takım A, altta yer alan takım B olmak üzere; A Takımı süreci başlatır.

  • A Takımı harita havuzundan bir haritayı yasaklar. 
  • B Takımı harita havuzundan bir haritayı yasaklar. 
  • A Takımı harita havuzundan bir haritayı yasaklar. 
  • B Takımı harita havuzundan bir haritayı yasaklar.
  • A Takımı harita havuzundan bir haritayı yasaklar. 
  • B Takımı harita havuzundan bir haritayı yasaklar. 
  • A Takımı kalan son haritada başlayacağı tarafı seçer.
Turnuva Formatı

Turnuvanın ilk aşamasında Swiss, Final turlarında tekli eliminasyon formatı uygulanacaktır.

  • Swiss Aşaması (6 Tur)
    • Swiss aşamasında 1. Tur eşleşmeleri rastgele kura ile belirlenecektir.
    • 2. Turdan itibaren Swiss aşaması sona erene kadar kazanan kazananla, kaybeden kaybedenle eşleşecektir. Skor averajları dikkate alınacaktır.
    • Swiss aşaması sonunda puan tablosunun en üstünde yer alan 8 takım, çapraz eşleşme ile Çeyrek Final’den turnuvaya devam edecektir.Swiss aşaması sonunda puan tablosunun en altında yer alan 4 takım turnuvadan elenecektir.

  • Çeyrek Final
    • Bo3 formatında tekli eliminasyon sistemiyle oynanacaktır.

  • Final 4
    • Yarı Finaller, 3.’lük Maçı ve Büyük Final karşılaşması fiziksel buluşmada oynanacaktır.
Turnuva Takvimi

Swiss Aşaması

  • 1. ve 2. Maçlar: 27 Nisan Cumartesi - 11:00
  • 3. ve 4. Maçlar: 4 Mayıs Cumartesi - 11:00
  • 5. ve 6. Maçlar: 11 Mayıs Cumartesi - 11:00

Final Turları

  • Çeyrek Final: 18 Mayıs Cumartesi - 11:00

Final 4 aşaması 26 Mayıs Pazar günü İstanbul’da fiziksel buluşma olarak organize edilecektir. Katılımcıların İstanbul’a ulaşım ve konaklama masrafları firmalarına aittir. Etkinlik detayları önümüzdeki günlerde paylaşılacaktır.

İşbu müsabakanın; Riot Games, Inc. veya VALORANT Esports ile hiçbir ilişkisi yoktur ve Riot Games, Inc. veya VALORANT Esports işbu müsabakanın sponsoru değildir.