CS2
Genel Kurallar
- GGCORP, kurallarda değişiklik yapma hakkını saklı tutmakla birlikte, planlanan kural seti aşağıdaki maddelerde detaylandırılmıştır. GGCORP Genel Kural Kitapçığı’ndaki kurallar, tüm oyunlar için bütün katılımcı şirketler, takımlar ve oyuncuları kapsar.
- Turnuva GGCORP Discord Sunucusu ve FACEIT üzerinden organize edilecektir.
- Takımlar, açıklanan maç başlangıç saatinden en az 10 dakika önce GGCORP Discord Sunucusunda kendilerine ayrılan kanalda hazır bulunmak zorundadır.
- Turnuvada beşer oyuncudan oluşan takımlar mücadele edecektir. Açıklanan maç başlangıç saatinden 15 dakika içerisinde tam kadro hazır olamayan takımlar, o karşılaşmada hükmen mağlup sayılır.
- Karşılaşma sırasında takımlardan herhangi bir oyuncunun bağlantısının kopması durumunda kullanılacak teknik molanın ardından karşılaşma 4v5 şekilde devam edebilir.
- Maçlar 24 round üzerinden oynanacak, 13 round kazanan takım galip sayılacaktır.
- 12-12 eşitlik olması halinde 6 round uzatma oynanacaktır.
- Taraf seçimi için ilk önce bıçak round’u oynanacaktır.
- Dost ateşi bıçak round’u dahil aktif olacaktır.
- Takımlar sohbete “!pause” yazarak taktik molası alabilir.
- Taktik molaları 1’er dakika olup maç başı her takımın 3 mola hakkı vardır.
- Sunucunun herhangi bir şekilde oyunu etkileyeceği şekilde aksaması ve benzeri olaylarda oynanan round başa alınır, sorun çözüldüğü takdirde oyuna devam edilir.
- Maç başına maksimum duraklatma süresi 15 dakikadır.
- Oyunlar sürerken yalnızca çözülmesi gereken bir problem halinde duraklatma yapılır, oyunu duraklatan oyuncu, oyun içi sohbetten sebebi belirtmelidir.
- Her eşleşme öncesinde harita seçim ve yasaklaması FACEIT arayüzü üzerinde yapılacaktır.
- Turnuvayla ilgili her türlü sorunuzu operations@ggcorp.games adresi üzerinden organizasyon ekibine iletebilirsiniz.
Fikstür
Başvuru döneminin ardından duyurulacaktır.
Haritalar ve Seçim-Yasaklama
- Ancient
- Inferno
- Mirage
- Nuke
- Overpass
- Vertigo
- Anubis
Harita seçimi için aşağıdaki sistem uygulanacaktır:
Bo3
Fikstürde üstte yer alan takım A, altta yer alan takım B olmak üzere; A Takımı süreci başlatır.
- A Takımı harita havuzundan bir haritayı yasaklar.
- B Takımı harita havuzundan bir haritayı yasaklar.
- A Takımı üç haritalık maçtaki ilk oynanacak haritayı seçer.
- B Takımı üç haritalık maçtaki ikinci oynanacak haritayı seçer.
- A Takımı harita havuzundan bir haritayı yasaklar.
- B Takımı harita havuzundan bir haritayı yasaklar.
- Üçüncü maç oynanması gerekir ise kalan haritada üçüncü maç oynanır. Taraf seçimi her haritada bıçak roundu oynanarak belirlenir.
Turnuva Formatı
Başvuru döneminin ardından duyurulacaktır.
Takvim
Başvuru döneminin ardından duyurulacaktır.